魔兽世界熊猫人之谜cg(魔兽世界各版本的历史背景是什么)
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2024-02-22
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1. 魔兽世界熊猫人之谜cg,魔兽世界各版本的历史背景是什么?
我来给大家简单介绍下,先从60版本介绍吧.
60年代的时代背景是与燃烧军团大战结束的时候,萨总这次可是费了老大劲才促使这次入侵的.先是基尔加丹策划让耐奥祖找一个得力助手,结果找到了克尔苏加德.
克尔苏加德圆满的完成了使命,散播瘟疫,诱使阿尔萨斯王子一步步堕落成为死亡骑士.在到王子加冕为王.天灾军团成立.
天灾军团一路摧枯拉朽,毁灭洛丹伦、银月城、达拉然.重创了艾泽拉斯的生灵.最后在伊利丹的超远程攻击下才退回诺森德大陆的.至此巫妖王彻底融为一体.
在克尔苏加德攻占达拉然拿到麦迪文之书后,开始召唤阿克蒙德降临.阿总画个圈圈就把达拉然毁灭了.然后大量的恶魔进入艾泽拉斯.艾泽拉斯原住民为了抵抗这股庞大的力量,团结在一起抵抗燃烧军团.最终克总惨死去世界之树下.这次大战才落下帷幕.自此天灾军团诞生,洛丹伦,达拉然,银月城被毁灭。燃烧军团多位指挥官死亡。玛诺洛斯死亡,提克迪奥斯死亡,阿克蒙德死亡。被遗忘者诞生。白银之手毁灭。世界之树毁灭。多名英雄死亡。部落与联盟成立。60年代就是在这次大战结束后.由于没有了共同的敌人联盟和部落的和平协议也荡然无存.开始了无休止的你争我夺!
70年代
70年代我们来到了外域,在欺诈者基尔加丹的策划下末日领主卡扎克再次打开了黑暗之门,英雄们开始前往外域.末日领主卡扎克与诅咒之地再次打开黑暗之门。燃烧军团派出主力从外域经过黑暗之门进入艾泽拉斯,在艾泽拉斯遭到部落与联盟的联合军阻挡并且反攻回外域。外域多处燃烧军团传送门被摧毁。瓦斯琪死于盘牙水库,凯尔萨斯败逃风暴要塞,伊利丹被阿卡玛和玛维以及沙塔斯的联合军打败,死于神庙之巅。
凯尔萨斯回到奎尔萨拉斯之岛,在太阳井召唤基尔加丹,被联合军击杀于博学者平台。但基尔加丹在太阳井召唤成功,最终经蓝龙卡雷苟斯和联合军的努力,太阳之井的化身安薇娜的牺牲。终于将基尔加丹打败强行传送回了基尔加丹所在的世界
至此燃烧军团死伤惨重,基尔加丹被打回扭曲虚空,短时间内无法再次对艾泽拉斯造成威胁,联盟和部落终于有时间来处理诺森德的问题了.也就开启了魔兽最辉煌的一个版本-《巫妖王之怒》
80年代
这个版本是魔兽最辉煌的时代,也是最巅峰的一个版本,可惜我在WLK末期,BUFF都到25%了才回归的.由于联盟和部落解决了本土问题,所以才有时间来处理小啊.
我觉得小阿要是在军团入侵期间带着天灾军团一起来攻的话,我觉得联盟和部落没有任何胜算.有人说是王子残存的最后一点人性阻止了他再次毁灭他所然爱的世界.他一直在和耐奥祖残存的力量在搏斗.最终他还是没能撑住,被同化.
联盟和部落联合派出了各自最强大的部队,第七军情处和库卡隆.带头的分别是伯瓦尔和脑残吼.还有佛丁的银白十字军.最终小萨鲁法尔阵亡,伯瓦尔被红龙之火束缚成为了新的巫妖王.佛丁成功补刀击杀阿尔萨斯.
孩子, 当你出生的时候,洛丹伦的森林轻声唤出了你的名字—阿尔萨斯
孩子, 我骄傲地看着你一天天长大,成为正义的化身。
你要记住,我们一直都是以智慧与力量统治这个国家。
我也相信你会谨慎地使用自己强大的力量。
但,真正的胜利,是鼓舞你的子民心中的斗志。
终有一天, 我的生命将抵达终点, 而你,将加冕为王。
80CG的台词我是每一句都记得很清楚!
85年代
85年的背景是源于上古之战,也就是第一次燃烧军团入侵时,由于黑龙之王死亡之翼被恩佐斯蛊惑而背叛了巨龙军团,促使蓝龙军团损失惨重,几乎被灭族,蓝龙之王直接就疯了.四大巨龙惨遭重创!借机死亡之翼才出来搞事情的.各大元素领主各种暴走,我们的世界萨到处拯救世界.最后世界萨利用巨龙之魂重创死亡之翼,脚男们才击杀黑龙之王于大漩涡.至此巨龙时代彻底滑下帷幕.
今天就先到这里.毕竟版本有点多.
喜欢的给个赞吧.打字好累啊!
2. 吉安娜动画短篇你怎么看?
关于《战争使者系列》我个人看法:
同类型的传记还有:
5.0熊猫人之谜《少昊的罪责》
6.0德拉诺之王《战争之王》
7.0军团再临《先行者》
8.0争霸艾泽拉斯《战争使者》
分析:从以上可以看出,相较过场动画和开场CG,传记故事提现的是英雄本身的情感和经历。
《战争使者·吉安娜》是吉安娜接受安度因委托后,踏上回归故乡之路上的心路历程。首先她从海中升起了她父亲的旗舰,然后回忆她幼年时和父亲的过往,对自己做出的选择对错上产生了怀疑。正如《大海的女儿》歌词中提现的一样,作为8.0版本联盟的核心英雄和8.0版本部落的核心英雄塔兰吉公主一样。
“抉择”,“希望”,“坚强”,“原谅”,是主要议题。叙事上,两个父亲对女儿的影响,决定了她们在家园最关键时刻做出选择。即战争白热化后,她们不是选择逃避,而且勇敢面对。8.0 吉安娜性格突变,从不择手段的狂热者,突然化身呆萌萝莉,尤其是再见萨尔后,在雷霆崖那一幕,简直不能直视,我只想给她俩奏响《女儿情》。
《战争使者―希尔瓦娜斯》,讲述的是她从守护家园的游侠将军,最后却因为自己的力量不够而战死,亲眼目睹了人民的倒下,自己却无能为力,但是希尔瓦娜斯似乎很反感回忆过去,争议点也在她是否真的彻底黑化,性格上,希尔瓦娜斯是典型的御姐风。
《战争使者―艾萨拉》,女王就是女王,被欺骗了也不会承认自己的错误,而是想力挽狂澜,但是她终究失败了,带着悔恨看着自己的帝国沉没。恩佐斯的交易,她没有选择屈服,而是选择了做恩佐斯的盟友,保持她高冷和傲娇。
总结:设计师在8.0预告座谈说,这个版本将有四个女英雄登上舞台C位。塔兰吉,希尔瓦娜斯,泰兰德,吉安娜。在9.0预感座谈中,无意间透露联盟和部落各有一名女英雄黑化,但是最终会走向自己的道路。
3. 裂缝碎片怎么获得?
获得裂缝碎片的方法如下:
完成裂缝任务:在游戏中,您可以通过完成裂缝任务来获得裂缝碎片。这些任务通常与裂缝空间相关,需要您在裂缝空间中探索、战斗和解谜。
挑战裂缝空间:裂缝空间是一个特殊的区域,可以通过完成一系列挑战来获得裂缝碎片。这些挑战通常需要您使用不同的角色和技能,以及解决各种难题和谜题。
兑换活动奖励:在游戏中,有时会举行一些活动,您可以通过参加这些活动来获得裂缝碎片。这些活动通常需要您完成一些特定的任务或挑战,或者使用特定的道具或角色。
购买商店道具:在游戏商店中,您可以使用原石或其他游戏货币购买一些道具,其中可能包括裂缝碎片。
4. 魔兽世界希女王是工具人?
暗影国度的新剧情来啦,在《暗影国度》的开局,将直接为玩家揭露之前留下的大量悬念。比如希尔瓦娜斯成为大酋长,在沃金耳边低语的LOA之声,邦桑迪的背后BOSS,还有就是泰兰德成为夜之战士的秘密。这些从7.0到8.0一直存在争议的内容,新的资料片都可以得到合理的解释,喜欢剧情的玩家终于可以松口气了。
邦桑迪背后的BOSS暗影之地会出现一个之前不被玩家所熟悉,但却存在魔兽剧情里面的老角色。这就是穆厄扎拉,旧剧情里面叫做缪萨拉,沙怒部族的LOA神,头衔是“死亡之神”“时间之子”“睡眠之神”“夜晚之友”,也是早期巨魔的死神LOA,实力强大!在魔兽短篇小说描写之中,穆厄扎拉曾放言将要吞噬整个艾泽拉斯,它出现的时候天空为之黯淡,形态变幻无常。
而在暗影之地,邦桑迪就是为穆厄扎拉收集灵魂,干扰破碎海滩之战的也是穆厄扎拉在背后搞鬼。沃金濒死之时,在沃金耳边低语需要希尔瓦娜斯当大酋长的也是它!穆厄扎拉需要希女王制造战争以获得更多的灵魂,穆厄扎拉跟暗影典狱长合作破坏暗影国度的生态平衡来壮大自己的实力,邦桑迪最终脱离穆厄扎拉投向炽蓝仙野的冬女王。
沃金重生成为LOA在暗影之地,邦桑迪帮助沃金获得重生成为LOA,这就关系到炽蓝仙野的冬女王,炽蓝仙野因为穆厄扎拉的破坏,已经越来越难帮助那些灵魂获得重生。邦桑迪成为巨魔的真正LOA死神,沃金的最终走向目前还不明朗,但肯定会有个不错的结局,有邦桑迪这个话痨LOA,沃金还是能顺心稳坐神邸的。
还有就是8.0开局出现的超强大的赞达拉皇室LOA雷赞,在被祖尔暗算之后,被腐蚀成为血巨魔,目前还在阿塔达萨副本里面当小弟。在9.0版本,沃金的重生LOA之路除了跟邦桑迪有关,还有就是雷赞,雷赞会不会一样重生目前存疑,但文本里面出现的沃金重生涉及到雷赞,而雷赞也被赞“聪明”,这得看后续的剧情挖掘。
希尔瓦娜斯的“凯瑞甘”之路希女王最终还是成为凯瑞甘的,穆厄扎拉登场,扛下了所有。邦桑迪作为穆厄扎拉的忠实小弟,一直致力于为BOSS收纳更多的灵魂,其实跟希女王没什么差别,都是助纣为虐。邦桑迪可以一转身投向冬女王成为巨魔的唯一死神,希女王当然也可以迷途知返,要知道希女王不是小吼2.0,一切的恩怨情仇,在拯救世界之后都可以成为过眼云烟,暗影之地的希女王展现新的魅力就要到来。
总之,暗影之地现在局面就是生态失衡,而造成失衡的主要推手就是穆厄扎拉,邦桑迪和希尔瓦娜斯都是“工具人”,他们并不知道幕后BOSS的最终目的。9.0的最终BOSS将是穆厄扎拉,典狱长作为暗影之地的势力之一,推倒穆厄扎拉之后继续维持曾经的平衡就是玩家完成使命的时候,也是拿坐骑的时候,当然了希尔瓦娜斯的缰绳就得不到了。
5. 魔兽世界90级熊猫人之谜?
我在熊猫人之谜中玩的是血精灵圣骑士,与我组队的多是萨满强力,非常强力。按照休闲原则,德鲁伊明显比萨满要懒一点。
6. 有哪些我们不知道的亮点?
我来从一个玩了四年魔兽练了11职业的熟手角度回答你的问题:
1.打架有PVP区域,分为战场、竞技场、插旗、野外混战。战场有很多地图,是分离世界类似副本的独立存在,战斗双方是联盟和部落两个阵营各服务器排队进入的,可以单排和组队排,两方人马互相争夺资源最后达到胜利,如果中途死亡会在墓地每隔30秒复活,按照地图不同分为10V10,15V15,40v40。竞技场是几个小地图,只能组队进入,顾名思义,和战场不同,每个人只有一次生命,目标就是杀掉敌人,活下来的最后一方胜利,有2V2,3V3,5V5。插旗是一种PK模式,是单人的,在主城门口一般玩家都会不约而同的来PK,没有任何奖励,互相磨练技术的单人作战,也不会死亡,生命到1血的时候就会判负。野外混战就没啥好说的了,就是你在野外看到敌对阵营的玩家就会像怪物一样可以攻击他,当然你可以组团到他们人多的地方去坑杀他们。
2、只需要花钱买点卡,而且没有RMB装备卖,不管怎么样,反正就是要花时间,比如你要装备就必须跟着打,哪怕团长是你哥,你都要在团里,进副本才能有装备。也就是说,顶多你花RMB给团队,让他们出了装备卖给你,但是你还是得在队伍里跟着。而且这个游戏没有智能挂,哪怕移动跑点,都要手动完成,没有自动寻路,而且没有野外刷怪,野怪基本不掉装备。这个游戏要想变厉害唯一的要求就是稳定,只要你稳定,公会还是YY团都有人能带你一起玩。如果你不稳定,智能打打随机团和随机战场了单人排了,其实如果休闲的话也很有意思。。
3、仅限装备,基本所有的好装备都要绑定。装备分两种,装备绑定和拾取绑定,一个是你只要捡到就要绑定,一个是你穿在身上之后就要绑定,几乎厉害的装备都是拾取绑定,而如果你拿到装备绑定的好装备是可以卖钱的。所以为了游戏公平性,不能有太多又能交易又很厉害的装备流通。基本好装备都要组团去副本打。而且一旦绑定的装备,只能自己用了,卖给NPC只能卖一点点钱。
4、有,比如几个人去打副本,爆出坐骑了,就很有价值,一般处理就是竞拍,然后大家分钱。如果不是副本的话,你可以学一下技能比如采矿,采药,剥皮,之类的,在野外收集资源,也能卖很多钱。还能发现一些隐藏的宝物。
5、魔兽世界的任务做的真心不错,基本任务做不完,很多人在探索世界去做那些没做过的任务。但是,如果玩的号多了,来来回回也重复那是有点无聊了。
6、绝对没有挂机这种设置。只要你看到一个人在动,就说明他在,魔兽世界没有自动寻路和挂机这种设置,而且几乎要玩都要组队打BOSS,不可能一个人挂机刷野怪。魔兽世界如果你想做一个动作就必须按键,哪怕你往前挪动一小步,你都要按键才行,所以说你看到人在动他就在。
其它亮点:我没玩过太多其它网游,魔兽一直是我的最爱。
1、十分科学的PVP机制,很多网游打架像是比装备,谁装备好谁就赢,但是魔兽世界的打架不同,主要是用技能的时机,除了攻击和防御,还有控制和解控制,游戏中有减速,定身,昏迷,恐惧,变形,瘫痪,迷惑,冰冻,击退,等等各种控制,还有魔法免疫,徽章,意志,天神,斗篷等等很多解开控制的技能,各个职业掌握的控制和反控制技能都不一样,在一起打架非常有趣。
2、按照不同的队友组合还可以有很多不同的战术,比如在打架的时候有奶妈的设定,奶妈可以加血,这就牵扯到时先杀奶妈,还是控制奶妈,先杀其他人的问题。而且不同职业之间各技能的衔接打好了真的很让人着迷。
3、娱乐向的话,做一些有趣的任务会得到很多玩具,坐骑,服装等等,有装备幻化系统,可以给自己的装备改模型,还可以宠物对战。
4、总而言之,魔兽世界这个游戏需要时间,要研究好自己的技能,天赋,装备,属性配比,宝石附魔,技能衔接手法,队友配合,等等这些因素才能玩好,现在游戏有11个职业11个种族,天赋分为坦克抗怪类,伤害输出类,加血治疗类,T就是抗怪,DPS就是打怪,治疗就是加血。喜欢哪个就玩哪个。
5、我觉得最有趣的莫过于职业的选择了,不同的职业带给人的感觉完全不同,邪恶的死亡骑士,正义的圣骑士,英勇的战士,原始的萨满祭司,自由的猎人,守护自然的德鲁伊,狡猾的潜行者,豪放的武僧,神圣的牧师,诅咒的术士,亲儿子法师。每一个职业的设置和它所带的几十个技能,用起来那感觉就像身临其境,不自然的就带入感情色彩。就比如战士的技能大多都是伤害敌人,各种控制,还可以挥动武器卷起剑刃风暴,通过怒气来释放技能,技能名称你一看就是一个伟大的战士,什么震荡波,雷霆一击,致死打击,压制,巨人打击,鲁莽,斩杀,英勇打击,破胆怒吼,挫志咆哮。而像骑士作为一个宗教色彩比较浓厚的职业,就会使用类似十字军打击,牺牲之手,自由之手,保护之手,圣佑术,神圣恳求,圣光术,圣光闪现,制裁之锤。像法师就会使用暴风雪,冰冻,水元素,火球术,变羊术,寒冰箭等等。
你如果第一次刚开始玩一定会很慢的,有问题一定要尽早百度,慢慢摸索就会了,基本什么不明白百度就行了,也可以在游戏的公共频道上问人,大家都很热情的,都是不断摸索过来的。游戏整体风格比较接近欧洲中世纪神话。可以去看一些类似指环王这样频繁出现骑士,魔法师,宗教之类的电影,会找到很多共鸣点。
回答完毕,很多东西也说不过来了,玩了就知道有很多有意思的东西。。
7. 魔兽世界825版本出现杜隆塔尔前线地图?
魔兽世界今日曝光了很多关于8.25版本新内容的消息,包含新NPC角色模型以及种族新外观,而这其中一张地图却引起了玩家的注意。
在今日外服曝光的8.25版本新内容中包含了一张奥格瑞玛门口的地图,而地图的名字被标记成“杜隆塔尔前线”,这张地图一经曝光便受到无数玩家关注,玩家们纷纷表示部落又被打到家门口了。
众所周知,魔兽世界熊猫人之谜版本就出现过一次围攻奥格瑞玛,到了8.0版本希尔瓦娜斯女王持续黑化,导致就算暴雪设计师已经不仅一次强调女王不是小吼,也不会出现奥格瑞玛2.0,但是玩家依然担心再次上演围攻奥格瑞玛的戏码,到了8.2版本拯救牛头人贝恩的人物已经让玩家重温了奥格瑞玛地下要塞,再加上这一次在新版本曝光资料中出现“杜隆塔尔前线”也再次把部落玩家的心提到了嗓子眼。
不过也有外服玩家的分析,这张“杜隆塔尔前线”的地图是熊猫人版本时代的副本地图一模一样,仅凭这一张地图并不能代表奥格瑞玛会再次被入侵,也许这仅仅是一张占位图片,然而暴雪为何其他图片都不用偏偏用这张图片做占位图片呢?可见和奥格瑞玛还是有关系的,至少在后续版本中联盟和部落的冲突会变得更剧烈,而希尔瓦娜斯女王也会在奥格瑞玛门口建立更加坚固的要塞。
另外在8.2拯救贝恩成功后的过程CG,萨尔也明确表示希尔瓦娜斯女王极有可能会攻打雷霆崖,而按照剧情发展萨尔、萨鲁法尔大王以及贝恩必然会把雷霆崖作为大本营对抗希尔瓦娜斯女王,鉴于雷霆崖和奥格瑞玛的距离如此之近,战火燃烧到奥格瑞玛也是非常合理的。因此玩家完全有可能在经历一次围攻奥格瑞玛。
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1. 魔兽世界熊猫人之谜cg,魔兽世界各版本的历史背景是什么?
我来给大家简单介绍下,先从60版本介绍吧.
60年代的时代背景是与燃烧军团大战结束的时候,萨总这次可是费了老大劲才促使这次入侵的.先是基尔加丹策划让耐奥祖找一个得力助手,结果找到了克尔苏加德.
克尔苏加德圆满的完成了使命,散播瘟疫,诱使阿尔萨斯王子一步步堕落成为死亡骑士.在到王子加冕为王.天灾军团成立.
天灾军团一路摧枯拉朽,毁灭洛丹伦、银月城、达拉然.重创了艾泽拉斯的生灵.最后在伊利丹的超远程攻击下才退回诺森德大陆的.至此巫妖王彻底融为一体.
在克尔苏加德攻占达拉然拿到麦迪文之书后,开始召唤阿克蒙德降临.阿总画个圈圈就把达拉然毁灭了.然后大量的恶魔进入艾泽拉斯.艾泽拉斯原住民为了抵抗这股庞大的力量,团结在一起抵抗燃烧军团.最终克总惨死去世界之树下.这次大战才落下帷幕.自此天灾军团诞生,洛丹伦,达拉然,银月城被毁灭。燃烧军团多位指挥官死亡。玛诺洛斯死亡,提克迪奥斯死亡,阿克蒙德死亡。被遗忘者诞生。白银之手毁灭。世界之树毁灭。多名英雄死亡。部落与联盟成立。60年代就是在这次大战结束后.由于没有了共同的敌人联盟和部落的和平协议也荡然无存.开始了无休止的你争我夺!
70年代
70年代我们来到了外域,在欺诈者基尔加丹的策划下末日领主卡扎克再次打开了黑暗之门,英雄们开始前往外域.末日领主卡扎克与诅咒之地再次打开黑暗之门。燃烧军团派出主力从外域经过黑暗之门进入艾泽拉斯,在艾泽拉斯遭到部落与联盟的联合军阻挡并且反攻回外域。外域多处燃烧军团传送门被摧毁。瓦斯琪死于盘牙水库,凯尔萨斯败逃风暴要塞,伊利丹被阿卡玛和玛维以及沙塔斯的联合军打败,死于神庙之巅。
凯尔萨斯回到奎尔萨拉斯之岛,在太阳井召唤基尔加丹,被联合军击杀于博学者平台。但基尔加丹在太阳井召唤成功,最终经蓝龙卡雷苟斯和联合军的努力,太阳之井的化身安薇娜的牺牲。终于将基尔加丹打败强行传送回了基尔加丹所在的世界
至此燃烧军团死伤惨重,基尔加丹被打回扭曲虚空,短时间内无法再次对艾泽拉斯造成威胁,联盟和部落终于有时间来处理诺森德的问题了.也就开启了魔兽最辉煌的一个版本-《巫妖王之怒》
80年代
这个版本是魔兽最辉煌的时代,也是最巅峰的一个版本,可惜我在WLK末期,BUFF都到25%了才回归的.由于联盟和部落解决了本土问题,所以才有时间来处理小啊.
我觉得小阿要是在军团入侵期间带着天灾军团一起来攻的话,我觉得联盟和部落没有任何胜算.有人说是王子残存的最后一点人性阻止了他再次毁灭他所然爱的世界.他一直在和耐奥祖残存的力量在搏斗.最终他还是没能撑住,被同化.
联盟和部落联合派出了各自最强大的部队,第七军情处和库卡隆.带头的分别是伯瓦尔和脑残吼.还有佛丁的银白十字军.最终小萨鲁法尔阵亡,伯瓦尔被红龙之火束缚成为了新的巫妖王.佛丁成功补刀击杀阿尔萨斯.
孩子, 当你出生的时候,洛丹伦的森林轻声唤出了你的名字—阿尔萨斯
孩子, 我骄傲地看着你一天天长大,成为正义的化身。
你要记住,我们一直都是以智慧与力量统治这个国家。
我也相信你会谨慎地使用自己强大的力量。
但,真正的胜利,是鼓舞你的子民心中的斗志。
终有一天, 我的生命将抵达终点, 而你,将加冕为王。
80CG的台词我是每一句都记得很清楚!
85年代
85年的背景是源于上古之战,也就是第一次燃烧军团入侵时,由于黑龙之王死亡之翼被恩佐斯蛊惑而背叛了巨龙军团,促使蓝龙军团损失惨重,几乎被灭族,蓝龙之王直接就疯了.四大巨龙惨遭重创!借机死亡之翼才出来搞事情的.各大元素领主各种暴走,我们的世界萨到处拯救世界.最后世界萨利用巨龙之魂重创死亡之翼,脚男们才击杀黑龙之王于大漩涡.至此巨龙时代彻底滑下帷幕.
今天就先到这里.毕竟版本有点多.
喜欢的给个赞吧.打字好累啊!
2. 吉安娜动画短篇你怎么看?
关于《战争使者系列》我个人看法:
同类型的传记还有:
5.0熊猫人之谜《少昊的罪责》
6.0德拉诺之王《战争之王》
7.0军团再临《先行者》
8.0争霸艾泽拉斯《战争使者》
分析:从以上可以看出,相较过场动画和开场CG,传记故事提现的是英雄本身的情感和经历。
《战争使者·吉安娜》是吉安娜接受安度因委托后,踏上回归故乡之路上的心路历程。首先她从海中升起了她父亲的旗舰,然后回忆她幼年时和父亲的过往,对自己做出的选择对错上产生了怀疑。正如《大海的女儿》歌词中提现的一样,作为8.0版本联盟的核心英雄和8.0版本部落的核心英雄塔兰吉公主一样。
“抉择”,“希望”,“坚强”,“原谅”,是主要议题。叙事上,两个父亲对女儿的影响,决定了她们在家园最关键时刻做出选择。即战争白热化后,她们不是选择逃避,而且勇敢面对。8.0 吉安娜性格突变,从不择手段的狂热者,突然化身呆萌萝莉,尤其是再见萨尔后,在雷霆崖那一幕,简直不能直视,我只想给她俩奏响《女儿情》。
《战争使者―希尔瓦娜斯》,讲述的是她从守护家园的游侠将军,最后却因为自己的力量不够而战死,亲眼目睹了人民的倒下,自己却无能为力,但是希尔瓦娜斯似乎很反感回忆过去,争议点也在她是否真的彻底黑化,性格上,希尔瓦娜斯是典型的御姐风。
《战争使者―艾萨拉》,女王就是女王,被欺骗了也不会承认自己的错误,而是想力挽狂澜,但是她终究失败了,带着悔恨看着自己的帝国沉没。恩佐斯的交易,她没有选择屈服,而是选择了做恩佐斯的盟友,保持她高冷和傲娇。
总结:设计师在8.0预告座谈说,这个版本将有四个女英雄登上舞台C位。塔兰吉,希尔瓦娜斯,泰兰德,吉安娜。在9.0预感座谈中,无意间透露联盟和部落各有一名女英雄黑化,但是最终会走向自己的道路。
3. 裂缝碎片怎么获得?
获得裂缝碎片的方法如下:
完成裂缝任务:在游戏中,您可以通过完成裂缝任务来获得裂缝碎片。这些任务通常与裂缝空间相关,需要您在裂缝空间中探索、战斗和解谜。
挑战裂缝空间:裂缝空间是一个特殊的区域,可以通过完成一系列挑战来获得裂缝碎片。这些挑战通常需要您使用不同的角色和技能,以及解决各种难题和谜题。
兑换活动奖励:在游戏中,有时会举行一些活动,您可以通过参加这些活动来获得裂缝碎片。这些活动通常需要您完成一些特定的任务或挑战,或者使用特定的道具或角色。
购买商店道具:在游戏商店中,您可以使用原石或其他游戏货币购买一些道具,其中可能包括裂缝碎片。
4. 魔兽世界希女王是工具人?
暗影国度的新剧情来啦,在《暗影国度》的开局,将直接为玩家揭露之前留下的大量悬念。比如希尔瓦娜斯成为大酋长,在沃金耳边低语的LOA之声,邦桑迪的背后BOSS,还有就是泰兰德成为夜之战士的秘密。这些从7.0到8.0一直存在争议的内容,新的资料片都可以得到合理的解释,喜欢剧情的玩家终于可以松口气了。
邦桑迪背后的BOSS暗影之地会出现一个之前不被玩家所熟悉,但却存在魔兽剧情里面的老角色。这就是穆厄扎拉,旧剧情里面叫做缪萨拉,沙怒部族的LOA神,头衔是“死亡之神”“时间之子”“睡眠之神”“夜晚之友”,也是早期巨魔的死神LOA,实力强大!在魔兽短篇小说描写之中,穆厄扎拉曾放言将要吞噬整个艾泽拉斯,它出现的时候天空为之黯淡,形态变幻无常。
而在暗影之地,邦桑迪就是为穆厄扎拉收集灵魂,干扰破碎海滩之战的也是穆厄扎拉在背后搞鬼。沃金濒死之时,在沃金耳边低语需要希尔瓦娜斯当大酋长的也是它!穆厄扎拉需要希女王制造战争以获得更多的灵魂,穆厄扎拉跟暗影典狱长合作破坏暗影国度的生态平衡来壮大自己的实力,邦桑迪最终脱离穆厄扎拉投向炽蓝仙野的冬女王。
沃金重生成为LOA在暗影之地,邦桑迪帮助沃金获得重生成为LOA,这就关系到炽蓝仙野的冬女王,炽蓝仙野因为穆厄扎拉的破坏,已经越来越难帮助那些灵魂获得重生。邦桑迪成为巨魔的真正LOA死神,沃金的最终走向目前还不明朗,但肯定会有个不错的结局,有邦桑迪这个话痨LOA,沃金还是能顺心稳坐神邸的。
还有就是8.0开局出现的超强大的赞达拉皇室LOA雷赞,在被祖尔暗算之后,被腐蚀成为血巨魔,目前还在阿塔达萨副本里面当小弟。在9.0版本,沃金的重生LOA之路除了跟邦桑迪有关,还有就是雷赞,雷赞会不会一样重生目前存疑,但文本里面出现的沃金重生涉及到雷赞,而雷赞也被赞“聪明”,这得看后续的剧情挖掘。
希尔瓦娜斯的“凯瑞甘”之路希女王最终还是成为凯瑞甘的,穆厄扎拉登场,扛下了所有。邦桑迪作为穆厄扎拉的忠实小弟,一直致力于为BOSS收纳更多的灵魂,其实跟希女王没什么差别,都是助纣为虐。邦桑迪可以一转身投向冬女王成为巨魔的唯一死神,希女王当然也可以迷途知返,要知道希女王不是小吼2.0,一切的恩怨情仇,在拯救世界之后都可以成为过眼云烟,暗影之地的希女王展现新的魅力就要到来。
总之,暗影之地现在局面就是生态失衡,而造成失衡的主要推手就是穆厄扎拉,邦桑迪和希尔瓦娜斯都是“工具人”,他们并不知道幕后BOSS的最终目的。9.0的最终BOSS将是穆厄扎拉,典狱长作为暗影之地的势力之一,推倒穆厄扎拉之后继续维持曾经的平衡就是玩家完成使命的时候,也是拿坐骑的时候,当然了希尔瓦娜斯的缰绳就得不到了。
5. 魔兽世界90级熊猫人之谜?
我在熊猫人之谜中玩的是血精灵圣骑士,与我组队的多是萨满强力,非常强力。按照休闲原则,德鲁伊明显比萨满要懒一点。
6. 有哪些我们不知道的亮点?
我来从一个玩了四年魔兽练了11职业的熟手角度回答你的问题:
1.打架有PVP区域,分为战场、竞技场、插旗、野外混战。战场有很多地图,是分离世界类似副本的独立存在,战斗双方是联盟和部落两个阵营各服务器排队进入的,可以单排和组队排,两方人马互相争夺资源最后达到胜利,如果中途死亡会在墓地每隔30秒复活,按照地图不同分为10V10,15V15,40v40。竞技场是几个小地图,只能组队进入,顾名思义,和战场不同,每个人只有一次生命,目标就是杀掉敌人,活下来的最后一方胜利,有2V2,3V3,5V5。插旗是一种PK模式,是单人的,在主城门口一般玩家都会不约而同的来PK,没有任何奖励,互相磨练技术的单人作战,也不会死亡,生命到1血的时候就会判负。野外混战就没啥好说的了,就是你在野外看到敌对阵营的玩家就会像怪物一样可以攻击他,当然你可以组团到他们人多的地方去坑杀他们。
2、只需要花钱买点卡,而且没有RMB装备卖,不管怎么样,反正就是要花时间,比如你要装备就必须跟着打,哪怕团长是你哥,你都要在团里,进副本才能有装备。也就是说,顶多你花RMB给团队,让他们出了装备卖给你,但是你还是得在队伍里跟着。而且这个游戏没有智能挂,哪怕移动跑点,都要手动完成,没有自动寻路,而且没有野外刷怪,野怪基本不掉装备。这个游戏要想变厉害唯一的要求就是稳定,只要你稳定,公会还是YY团都有人能带你一起玩。如果你不稳定,智能打打随机团和随机战场了单人排了,其实如果休闲的话也很有意思。。
3、仅限装备,基本所有的好装备都要绑定。装备分两种,装备绑定和拾取绑定,一个是你只要捡到就要绑定,一个是你穿在身上之后就要绑定,几乎厉害的装备都是拾取绑定,而如果你拿到装备绑定的好装备是可以卖钱的。所以为了游戏公平性,不能有太多又能交易又很厉害的装备流通。基本好装备都要组团去副本打。而且一旦绑定的装备,只能自己用了,卖给NPC只能卖一点点钱。
4、有,比如几个人去打副本,爆出坐骑了,就很有价值,一般处理就是竞拍,然后大家分钱。如果不是副本的话,你可以学一下技能比如采矿,采药,剥皮,之类的,在野外收集资源,也能卖很多钱。还能发现一些隐藏的宝物。
5、魔兽世界的任务做的真心不错,基本任务做不完,很多人在探索世界去做那些没做过的任务。但是,如果玩的号多了,来来回回也重复那是有点无聊了。
6、绝对没有挂机这种设置。只要你看到一个人在动,就说明他在,魔兽世界没有自动寻路和挂机这种设置,而且几乎要玩都要组队打BOSS,不可能一个人挂机刷野怪。魔兽世界如果你想做一个动作就必须按键,哪怕你往前挪动一小步,你都要按键才行,所以说你看到人在动他就在。
其它亮点:我没玩过太多其它网游,魔兽一直是我的最爱。
1、十分科学的PVP机制,很多网游打架像是比装备,谁装备好谁就赢,但是魔兽世界的打架不同,主要是用技能的时机,除了攻击和防御,还有控制和解控制,游戏中有减速,定身,昏迷,恐惧,变形,瘫痪,迷惑,冰冻,击退,等等各种控制,还有魔法免疫,徽章,意志,天神,斗篷等等很多解开控制的技能,各个职业掌握的控制和反控制技能都不一样,在一起打架非常有趣。
2、按照不同的队友组合还可以有很多不同的战术,比如在打架的时候有奶妈的设定,奶妈可以加血,这就牵扯到时先杀奶妈,还是控制奶妈,先杀其他人的问题。而且不同职业之间各技能的衔接打好了真的很让人着迷。
3、娱乐向的话,做一些有趣的任务会得到很多玩具,坐骑,服装等等,有装备幻化系统,可以给自己的装备改模型,还可以宠物对战。
4、总而言之,魔兽世界这个游戏需要时间,要研究好自己的技能,天赋,装备,属性配比,宝石附魔,技能衔接手法,队友配合,等等这些因素才能玩好,现在游戏有11个职业11个种族,天赋分为坦克抗怪类,伤害输出类,加血治疗类,T就是抗怪,DPS就是打怪,治疗就是加血。喜欢哪个就玩哪个。
5、我觉得最有趣的莫过于职业的选择了,不同的职业带给人的感觉完全不同,邪恶的死亡骑士,正义的圣骑士,英勇的战士,原始的萨满祭司,自由的猎人,守护自然的德鲁伊,狡猾的潜行者,豪放的武僧,神圣的牧师,诅咒的术士,亲儿子法师。每一个职业的设置和它所带的几十个技能,用起来那感觉就像身临其境,不自然的就带入感情色彩。就比如战士的技能大多都是伤害敌人,各种控制,还可以挥动武器卷起剑刃风暴,通过怒气来释放技能,技能名称你一看就是一个伟大的战士,什么震荡波,雷霆一击,致死打击,压制,巨人打击,鲁莽,斩杀,英勇打击,破胆怒吼,挫志咆哮。而像骑士作为一个宗教色彩比较浓厚的职业,就会使用类似十字军打击,牺牲之手,自由之手,保护之手,圣佑术,神圣恳求,圣光术,圣光闪现,制裁之锤。像法师就会使用暴风雪,冰冻,水元素,火球术,变羊术,寒冰箭等等。
你如果第一次刚开始玩一定会很慢的,有问题一定要尽早百度,慢慢摸索就会了,基本什么不明白百度就行了,也可以在游戏的公共频道上问人,大家都很热情的,都是不断摸索过来的。游戏整体风格比较接近欧洲中世纪神话。可以去看一些类似指环王这样频繁出现骑士,魔法师,宗教之类的电影,会找到很多共鸣点。
回答完毕,很多东西也说不过来了,玩了就知道有很多有意思的东西。。
7. 魔兽世界825版本出现杜隆塔尔前线地图?
魔兽世界今日曝光了很多关于8.25版本新内容的消息,包含新NPC角色模型以及种族新外观,而这其中一张地图却引起了玩家的注意。
在今日外服曝光的8.25版本新内容中包含了一张奥格瑞玛门口的地图,而地图的名字被标记成“杜隆塔尔前线”,这张地图一经曝光便受到无数玩家关注,玩家们纷纷表示部落又被打到家门口了。
众所周知,魔兽世界熊猫人之谜版本就出现过一次围攻奥格瑞玛,到了8.0版本希尔瓦娜斯女王持续黑化,导致就算暴雪设计师已经不仅一次强调女王不是小吼,也不会出现奥格瑞玛2.0,但是玩家依然担心再次上演围攻奥格瑞玛的戏码,到了8.2版本拯救牛头人贝恩的人物已经让玩家重温了奥格瑞玛地下要塞,再加上这一次在新版本曝光资料中出现“杜隆塔尔前线”也再次把部落玩家的心提到了嗓子眼。
不过也有外服玩家的分析,这张“杜隆塔尔前线”的地图是熊猫人版本时代的副本地图一模一样,仅凭这一张地图并不能代表奥格瑞玛会再次被入侵,也许这仅仅是一张占位图片,然而暴雪为何其他图片都不用偏偏用这张图片做占位图片呢?可见和奥格瑞玛还是有关系的,至少在后续版本中联盟和部落的冲突会变得更剧烈,而希尔瓦娜斯女王也会在奥格瑞玛门口建立更加坚固的要塞。
另外在8.2拯救贝恩成功后的过程CG,萨尔也明确表示希尔瓦娜斯女王极有可能会攻打雷霆崖,而按照剧情发展萨尔、萨鲁法尔大王以及贝恩必然会把雷霆崖作为大本营对抗希尔瓦娜斯女王,鉴于雷霆崖和奥格瑞玛的距离如此之近,战火燃烧到奥格瑞玛也是非常合理的。因此玩家完全有可能在经历一次围攻奥格瑞玛。
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